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凤凰攻略

September 5, 2019 • dota2

技能介绍

凤凰冲击

作为一个位移技能,此技能是凤凰能浪能秀的保障,但是要注意这个技能过程中并不是无敌的,很容易被打断(当然也不算容易吧),很好打断的比如小强的3技能,沉默的一个技能,拉比克的举等等,所以在血量低的时候想秀的时候需要注意一点。除了逃生外有的时候可以用它来抢赏金F,开局的时候预判大概距离可以飞过去抢F(类似火猫的一级T),需要小心对面阵容是否有那种可以打断你的;另外可以配合一些道具使用,比如眼,大根等。飞过去插眼,飞过去大根KS,这2个是瞬发的道具,还有一个陨星锤,破高和磨塔的时候挺有用,飞过去点下陨星锤然后就可以不用操作了,这时候飞回来的时候会持续释放陨星锤的施法动作,相当于增加了陨星锤的施法距离,在对面没有打断的情况下远距离磨塔很有效。除此之外,该技能还是一个切入技能,配合2技能配合大招,技能所带的减速和伤害在追杀方面也能提供很多帮助。

烈火精灵

这个技能可以说是凤凰的核心技能了,伤害,限制攻速在前期非常恶心,一共有4个小精灵,持续时间20秒,如果20秒内部没有放出去的小精灵将直接消失,一个小精灵持续时间是4秒左右,如果计算精确的话大概就是16秒可以打出最高的伤害,以前期来说丢1个小精灵A三下左右可以丢第二个了,这些都是在最理想的情况下,实际情况可以自己大概估算,目的很明确就是尽量不让小精灵的重合时间过长从而丢失部分伤害,在前期这个技能是线上的神技,相当于小鹿的被动还带伤害而且伤害挺可观,配合走A大部分脆皮英雄估计都会到达一个血量很不健康的状态,此技能的释放说难不难,说简单不简单,类似于屠夫的勾和白虎的箭在追杀的时候需要带个预判,可以往逃跑敌人的前面的地方放,当然机智的敌人有可能会走位,如果对方走位意向很明显我们可以不用急着释放,就像一个老屠夫并不会急着放钩子,敌人走位的时候难免会被直行的你慢慢追上,越靠近的时候技能的释放准确度便会大大的提高。敌人不走位的情况下我们一般是走A+释放精灵,便会被敌人拉开一段距离(看双方移速),此时呢可以通过一技能飞过去放精灵需要尽量飞到别人打出一技能的伤害,至于停留是否根据伤害自行判断。在线上的话可以使用此技能和对方酱油互拼,除非一些肉和小强啊这些,一般不会有能打的过你的,如果技能释放准确的话,配合己方大哥很容易杀对面酱油,其实3级之后对方酱油不注意的话很容易被凤凰单杀。给对面大哥放小精灵的话类似于火女的T光击阵,阴影处当对方大哥需要补某个兵的时候释放,距离的话尽量近一点这样不太好反应躲。

烈日炙烤

记得曾经凤凰刚出来的时候好多人都是优先学这个技能的,有的时候1级能直接致死,现在不太清楚了。最早之前曾经一直13对点,配合边路的小狗剑圣等其他带控带追人输出的大哥很好杀对面3号位。现在的话前期加这个的比较少,我也好久没在前期加过这个了,释放这个技能呢 尽量离敌人远一点,用火焰的头去灼烧,这样敌人左右走位的时候比较好调整方向(类似于女王大招,滚滚大招吧,越贴近的时候越好躲),往前移动的按键有的时候也需要根据敌人的走位停或者继续前进,这个技能比较怕小强,凤凰挺怕小强的,如果他刻意要针对你的话。总之如果没有其他很克制的技能,烈日炙烤释放的好的话可以打出很高的伤害,而且还能治疗友军。由于这个技能带有穿越地形的功能,所以有的时候配合一技能的逃生可以达到秀对面的目的。

超新星

凤凰的另外一个核心技能,重生重置技能冷却时间,110秒的cd其实在大招里算短的,至少玩起来不太会出现那种等我一个大再打的局面,几乎打起来都会有大,1级的时候其实很弱稍微有点攻速的英雄甚至可以一个人就把蛋给A了,所以一级的时候释放要很注意位置,尽量不要到别人的可攻击范围内,不然几乎白给,就算烈火精灵放到了都不一定能招架住,2个人的话其实应该还凑合。前期尽量在己方战场释放或者在队友可保护的范围内释放,释放的时候尽量让四个小精灵分散给到距离你比较近的英雄降低对面的攻速,除此之外可以通过地形让对方不太容易靠近蛋(比较限制近战英雄)。此技能带有A杖效果,可以携带一名队友一起变蛋,重生刷新技能,适用于拯救己方核心,破坏对面的秒人,NEC大等类似的,此外A杖还可以增加蛋的可被攻击次数,而且在变蛋途中可以释放烈火炙烤!

技能加点

前期推荐主2技能副1技能,也有的人加2级1技能然后学3技能,大部分主流的应该都是2技能,我的话一般前期不太喜欢加3,当然也可以学,有的时候缺少点输出的时候也能有用

未完待续

Last Modified: January 2, 2020